伴随我们一起成长的十款网络游戏

史前时代:MUD

  MUD可以简单地看做一个聊天室,玩家们在这里用文字来进行交流和表达,彼此间的对话充满很多行为化描述语言,比如新人进入时会说“小鱼儿翻身下马,向众好汉抱拳道:在下初入江湖,请各位前辈多多关照”。这可以算作网络游戏的雏形,但由于是纯文字界面,因此这个时代的游戏高度依赖想象力和玩家的文字能力。国内当时最流行的MUD有1995年的《侠客天下》,1999年的《笑傲江湖精忠报国》等。

  这个时代早已远去,只在最早的一批玩家心中还有些许记忆的保留。作为后来者,我无法想象当初人们面对这种依靠文字和想象力进行的游戏会有怎样的感动,但可以相信地是,这一定会是很美好的回忆。


另一款MUD《风云》

1999年:网络创世纪

  1999年7月,中国出现了第一款真正的图形网游《网络创世纪(Ultima Online)》,这款名副其实的网游在中国一直以来都是以私服的形式出现,深圳、北京、上海、重庆、武汉……先行者们利用网吧、学校机房、公司服务器等一切找得到的方式创建自己的服务器。UO为中国培养了第一批网游玩家,也为中国网游行业培养了第一批人才。现在的UO早已失去真正意义,一般被用来缅怀或是炫耀。


网络创世纪

2000年:KOK

  万王之王KOK是中国最早进行商业运营的网络游戏,虽然现在看来这款游戏不过如此,但对当时玩家来说可谓惊世巨作,人们开始发现另一个可以快速消费的娱乐产品。更为重要的是,万王之王也开拓了中国的网游市场,这块土地上最早的垦荒者们,肯定想不到他们发现的是一个未来产值会以百亿计算的大金矿。

  2000年出现的游戏还有智冠的《网络三国》以及宇智科通代理的韩国网游《黑暗之光》,值得一提的是,后者代表韩国网游开始进攻中国市场。


万王之王


2001年:石器时代

  2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这是Q版网游之祖。可爱明亮的画风,让这款游戏拥有了更多的玩家,玩网游也开始逐渐演化成一种时尚的娱乐方式。同时华义首创了WGS(计点收费)系统,后来的网络游戏收费多半借鉴于此。


石器时代

  与《石器时代》同时出现的是外挂,它最早出现的原因只是为了弥补游戏中的种种不足,当时谁也没想到外挂会成为网游行业最大的毒瘤。实际上,在《石器时代》,外挂就已与“作弊”联系上了。

  本年出现另一款大作是《千年2》,可算作最早的武侠网游了。此外还有《龙族》《网金》《红月》等游戏,韩国游戏开始崭露头角。《大话西游》也出现在本年,互联网行业的目光开始聚集在网游身上。

  2001年远比我们想象得要丰富,在这一年,最早的国产原创网游《第四世界》上市,但很快销声匿迹;第一款休闲网游《碰碰i世代》公测,但只是证明了当时玩家更需要PK和战斗。顺便说一句,中国玩家对PK的无上热情,也在2001年逐渐明显。

  当年11月,上海一个年轻人拿出全副身家来赌一款网游能否成功。这个年轻人叫陈天桥,这款游戏叫《传奇》。


2002年:传奇

  《传奇》对中国网游的影响太大了,所以不得不单独拿出来说。2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,一个神话就此开始。


传奇玩家拍照常摆的pose

  2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,即便在今日,这个数字也足以让大多数网游厂商开庆功酒会,在当时这更是让《传奇》成为世界第一大游戏。随便走进中国的一家网吧,里面至少有一半的人在玩传奇,砍杀声响成一片。扛怪的,放魔法的,加血的,成为许多中国玩家心中的网游职业构成,“铁三角”一说由此起源。同时,外挂泛滥,进游戏先找外挂也成为中国玩家的习惯。与此同时,极品、装备交易、虚拟爱情、帮派、老大、抢怪、红名……等等网游文化逐渐形成。


千年

  2002年10月6日,第一家《传奇》私服出现,从此私服开始登上历史舞台。

  2002年还值得一提的游戏是《奇迹MU》,8月奇迹开始测试后,其异常精美的画面与装备,将中国玩家带入了炫目的3D时代,在当时颇有与《传奇》二分天下的气势。虽然如今已经没落,但仍有很多很多玩家怀念它。

2003年:韩流

  2003年是韩式游戏的天下。MU,RO,A3,在加之此前的传奇,千年,魔力,整个网游行业一片韩流。

  《A3》是第一款打出成人网游噱头的游戏,在当时可是掉足了玩家的胃口。从A3开始,运营商明白了网游中的女性角色也是可以拿来卖钱的。虽然这款游戏后来被玩家所抛弃,但3D游戏开始成为市场主流,在精美画面的感召下,3D眩晕症不再是玩家所考虑的问题。

  2003年最值得载入史册的是一个代理消息,9月25日,九城宣布取得《魔兽世界》代理权。当时玩家除了对暴雪的信心而产生的期待之外,并没有意识到这意味着什么。

  2003年的韩式网游是如此风光,以至于后来过多同质化且制作粗糙的产品涌入,被玩家斥责为“泡菜”,中国网游一大热词就这样流行开来。


A3开始以女性角色为卖点

2004年:星际天堂

  2004年对电脑城里的老板们来说是风调雨顺的一年,这年有两款3D大作相继推出,不少玩家为了能玩得动这两款游戏纷纷升级自己的机器。

  这两款游戏就是《天堂2》和《星际OL》。

  2004年并不遥远,因此对这两款游戏我们并不陌生,在这里也就无需多说。


天堂2,当时给人惊艳的感觉


星际OL,至今我仍固执地认为是唯一款比魔兽更好玩的网游


2005年:魔兽世界

  魔兽世界,何需多言……

2006,2007年:群星

  平心而论,06年,07年堪称大作的游戏也不少,画面精美,内容丰富,任何一款放到05年之前拿出来,都会博得风头无两。但在《魔兽世界》如皓月般的光辉下,这些游戏充其量也就是捧月群星,不知道这些游戏的主策划们,会不会对着魔兽发出既生瑜何生亮的感叹


在魔兽世界的光环下,06,07年的诸多大作唯有哀叹生不逢时


2008年:……

  当十年之后,我们回忆起2008年时,会有什么游戏留在脑海中呢?现在我们还不得而知……

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