《北斗神拳OL》日服12月内测

日本Gonho在线娱乐于10月1日正式发布消息称:《北斗神拳OL》日服内测计划于2007年12月正式实施。

 

该作品原定今年6月运营的计划推迟消息发布之后,马上于7月4日的发表会上宣布该卡片制游戏将向实时对战游戏转型,令众人大吃一惊。在前几天的东京电玩展上也披露了该游戏当前的情况。

 

该游戏是日本第一个采用了BigWorld引擎的游戏,并且具有高稳定性、耐故障性以及可用性三重保障。BigWorld引擎由澳大利亚的BigWorldPTY开发,适用于3D网游的综合软件。《北斗神拳OL》除了随时刻变动的日月流沙、风吹草动之外,所有的图像效果都有质的飞跃。内测开始之后,《北斗神拳OL》恐怕将成为最早应用BigWorld引擎的一个例子。

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