休闲网游《捉迷藏》11月2日封测

近日,韩国游戏公司GPM Studio宣布,旗下的休闲动作心理网络游戏《捉迷藏》将在11月2日,针对GPM论坛会员进行封闭测试。

  《捉迷藏》以世界各地的人至少都玩过一次以上的捉迷藏为题材,和以策划书就获得了200亿韩元(折合人民币约为1.65亿元)投资,在开发初期成为了关注的焦点。

  《捉迷藏》是玩家在指定的地图指定的时间内和其他玩家进行追赶与逃亡的游戏,高度的心理战和如何使用团队与游戏的胜败密切相关。

  如果逃亡者被追赶者发现时,可以告诉其他同伙的位置而存活下来。

  逃亡者为了在固定时间内不被追赶者发现,必须得进行躲藏或逃亡,追赶者则以协商或离间的方式在固定时间内寻找所有逃亡者。

  《捉迷藏》将在封闭测试过后的12月进行首次韩国内测。

 

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